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 #contents
 *L【える】[#ljhg8fp4]
 -MHFで登場する防具グレード。Sシリーズから派生する。
 さらに防御力が上がり、スキルポイントが若干強化され、マイナスだったものは数値が減少している。
 スロット数も増やされている。
 
 
 対義語:[[R>http://ryubatu.wikiwiki.jp/?R#rp3d2gty]]
 類義語:[[S>http://ryubatu.wikiwiki.jp/?S#btyhcf32]]
 *LV○【れべる○】 [#fe4a4966]
 -ボウガンの弾やガンランスの砲撃の威力を示す物。○の部分には1〜5の数値が入る。
 -ボウガンの弾の最高LVは3。しかし弾によっては2までの物やそもそもLvが無い物もある。
 Lvによって威力や効果が違う。そのため、Lv3が必ずしも強いとは言えない。
 Lvが上がるほど反動が増大したりリロードが遅くなる傾向がある。
 
 -ボウガンの弾の最高LVは3。しかし弾によっては2までの物やそもそもLVが無い物もある。
 LVによって威力や効果が違う。そのため、LV3が必ずしも強いとは言えない。
 LVが上がるほど反動が増大したりリロードが遅くなる傾向がある。
 また、LV1は撃ててもLV2や3は撃てない等といったケースも多々あるため、武器毎に確認する必要がある。
 〜弾追加スキルで使用可能弾は増やすことが可能である。
 
 -ガンランスの最高LVは5。砲撃の威力はこのLVの高さと砲撃の型によって左右される。
 しかし弾丸と違ってLVが高くてもリスクが発生する事が無い。
 砲撃のリスク等は全て型で決まっており、LVは純粋にその砲撃の威力にのみ関係している。
 竜撃砲の威力もこのLVによって決まるため、砲撃を主体とする場合は最優先事項の一つとなる。